Campana Ibisco
- Equipaggiamento
- Armi
- Classe
- Sciamano
- Livello
- 0 – 0

Campana Ibisco+9
Valore d'attacco 295 - 330
Valore attacco magico 230 - 240
Velocità d'attacco +30%
Forte vs Mezziuomini +20%
+ 20% di possibilità nei colpi critici
Sciamano
Gradi di potenziamento
| Nome | Livello | Danno | Materiali → successivo | Yang | Successo | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Campana Ibisco+0 | 0 | 205–240 | 120.000 | 100% | |
![]() | Campana Ibisco+1 | 0 | 215–250 | 140.000 | 100% | |
![]() | Campana Ibisco+2 | 0 | 225–260 | 170.000 | 100% | |
![]() | Campana Ibisco+3 | 0 | 235–270 | 200.000 | 100% | |
![]() | Campana Ibisco+4 | 0 | 245–280 | 240.000 | 90% | |
![]() | Campana Ibisco+5 | 0 | 255–290 | 2 | 290.000 | 80% |
![]() | Campana Ibisco+6 | 0 | 265–300 | 2 1 | 340.000 | 70% |
![]() | Campana Ibisco+7 | 0 | 275–310 | 2 1 | 410.000 | 60% |
![]() | Campana Ibisco+8 | 0 | 285–320 | 2 1 | 500.000 | 50% |
![]() | Campana Ibisco+9 | 0 | 295–330 | 2 2 2 2 | 500.000.000 | 100% |









