
Angeln
Fange Fische auf Map 1 und Map 2, fülle die Sammlung des Fischers und erhalte dauerhafte Boni.
Die Angel
- Beim Fischer (Option Craft a fishing rod) baust du deine Angel aus Angelrutenrohling, Rutengriff, Rutenring, Angelschnur und Angelhaken, dazu 10 Millionen Yang.
- Die Teile droppen vom Metin der Eitelkeit (Fox Den), vom Metin der Niedertracht (Tigrammi) und von den Metinsteinen im Tal der vergessenen Könige.
- Die Angel verbesserst du beim Schmied wie jeden Gegenstand, mit toten Fischen und Yang: von 10 Toter Zander und 50 Mio. (+1 auf +2) bis 50 Toter Wels und 250 Mio. (+8 auf +9).
- Jedes Plus der Angel: +1% Chance auf einen seltenen Fisch und weniger Klicks im Minispiel (10 bei +1, 6 bei +9).
Köder und Angelplätze
- Köder, Paste oder Wurm, kaufst du beim Fischer (Use the store). Rechtsklick setzt ihn an den Haken; jeder Wurf verbraucht einen Köder.
- Fische beißen nur auf Map 1 und Map 2, in allen drei Reichen. Auf anderen Karten fängt die Angel nichts.
- Map 2 hat mehr Arten: sechs seltene Fische gibt es nur dort.
So fängst du einen Fisch
- Rüste die Angel aus, schau aufs Wasser und drücke die Leertaste.
- Beißt ein Fisch, öffnet sich das Minispiel: klicke den Fisch an, solange er im Kreis ist, so oft wie die Zahl oben verlangt, bevor die Zeitleiste leer ist.
- Seltene Fische brauchen ein oder zwei Klicks mehr.
Was du mit Fischen machst
- Rechtsklick auf einen lebenden Fisch: meistens tötest du ihn (toter Fisch, für die Angelverbesserung); manchmal gibt es eine Gräte oder eine Überraschung, etwa eine Muschel.
- Entzünde ein Lagerfeuer und ziehe den Fisch darauf, um ihn zu grillen. Gegrillten Fisch kann man essen.
- Mit etwas Glück fängst du auch anderes: einen Goldring, Haarfarben oder Tarnumhang, Lucys Ring, Symbol d. weisen Kaisers, Handschuh weiser Kaiser.
Fischsammlung
- Beim Fischer, Fishing Collection: sieh, welche Fische du gefangen hast, deinen größten Fang und die Rangliste.
- Jeder Fisch hat eine Mission: gib einige Fische mit einer Mindestlänge ab. Abgegebene Fische werden verbraucht und entwischen manchmal; seltene öfter.
- Eine erfüllte Mission gibt einen dauerhaften Bonus. Beispiele: Zander - 25 Stück ab 23 cm: +2 STR. Graskarpfen - 20 Stück ab 28 cm: +3% kritischer Treffer. Goldfisch - 10 Stück ab 28 cm: +5% stark gegen Menschen.
Wenn die Angel bricht
- Der Haken kann bei jedem Fang brechen (1%), die Schnur nur bei seltenen Fischen (5%). Mit einer kaputten Angel kannst du nicht angeln.
- Beim Fischer, Repair the fishing rod: bring einen neuen Angelhaken oder eine neue Angelschnur und zahle 10 Millionen Yang. Das Plus der Angel bleibt.

Angelrutenrohling
Rutengriff
Rutenring
Angelschnur
Angelhaken
Angelrute+1
Paste
Wurm
Lagerfeuer
Muschel
Goldring
Tarnumhang
Lucys Ring
Symbol d. weisen Kaisers
Handschuh weiser Kaiser
Zander
Graskarpfen
Schmerle
Goldfisch