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Angeln

Fange Fische auf Map 1 und Map 2, fülle die Sammlung des Fischers und erhalte dauerhafte Boni.

Die Angel

  • Die Teile droppen vom Metin der Eitelkeit (Fox Den), vom Metin der Niedertracht (Tigrammi) und von den Metinsteinen im Tal der vergessenen Könige.
  • Die Angel verbesserst du beim Schmied wie jeden Gegenstand, mit toten Fischen und Yang: von 10 Toter Zander und 50 Mio. (+1 auf +2) bis 50 Toter Wels und 250 Mio. (+8 auf +9).
  • Jedes Plus der Angel: +1% Chance auf einen seltenen Fisch und weniger Klicks im Minispiel (10 bei +1, 6 bei +9).

Köder und Angelplätze

  • Köder, Paste oder Wurm, kaufst du beim Fischer (Use the store). Rechtsklick setzt ihn an den Haken; jeder Wurf verbraucht einen Köder.
  • Fische beißen nur auf Map 1 und Map 2, in allen drei Reichen. Auf anderen Karten fängt die Angel nichts.
  • Map 2 hat mehr Arten: sechs seltene Fische gibt es nur dort.

So fängst du einen Fisch

  • Rüste die Angel aus, schau aufs Wasser und drücke die Leertaste.
  • Beißt ein Fisch, öffnet sich das Minispiel: klicke den Fisch an, solange er im Kreis ist, so oft wie die Zahl oben verlangt, bevor die Zeitleiste leer ist.
  • Seltene Fische brauchen ein oder zwei Klicks mehr.

Was du mit Fischen machst

Fischsammlung

  • Beim Fischer, Fishing Collection: sieh, welche Fische du gefangen hast, deinen größten Fang und die Rangliste.
  • Jeder Fisch hat eine Mission: gib einige Fische mit einer Mindestlänge ab. Abgegebene Fische werden verbraucht und entwischen manchmal; seltene öfter.
  • Eine erfüllte Mission gibt einen dauerhaften Bonus. Beispiele: Zander - 25 Stück ab 23 cm: +2 STR. Graskarpfen - 20 Stück ab 28 cm: +3% kritischer Treffer. Goldfisch - 10 Stück ab 28 cm: +5% stark gegen Menschen.

Wenn die Angel bricht

  • Der Haken kann bei jedem Fang brechen (1%), die Schnur nur bei seltenen Fischen (5%). Mit einer kaputten Angel kannst du nicht angeln.
  • Beim Fischer, Repair the fishing rod: bring einen neuen Angelhaken oder eine neue Angelschnur und zahle 10 Millionen Yang. Das Plus der Angel bleibt.